ENTREVISTAS

En player 1 creemos que la mejor forma de conocer los videojuegos es de mano de los creadores, por eso hemos procurado hacer llegar la misma entrevista a distintas personas del mundo de los videojuegos para que nos expliquen como lo estan viviendo ellos. Por desgracia, solo Enric Álvarez, de Mercury Steam Entertaiment ha tenido la cortesía de respondernos, se ve que los demas deben estar muy ocupados... Procedamos a la entrevista...

- PLAYER1: ¿Cual fueron los videojuegos que mas te gustaron, marcaron tu vida o simplemente pasaste horas increíbles jugando? Marca uno en especial.

Enric: Diría muchísimos si tuviera que hacer una lista con los que me gustan. Abreviaré mencionando sólo aquellos que me impactaron de manera especial. No digo que sean mejores que otros que tal vez no mencione aquí, pero se me quedaron grabados en la memoria. Son los siguientes:


Scrapland: El primer juego de Mercury Steam. Imposible para mí no mencionarlo el primero de la lista.

Duke Nukem 3D: En buena parte este es el juego responsable de que yo esté ahora donde estoy. Hasta que llegó Duke, yo sólo jugaba, a partir de ese momento empecé a crear escenarios y todo cambió. Desde Duke 3D veo los juegos como algo a lo que quiero dedicarme además de a jugarlos.

Quake: No tengo palabras. Me quedé de piedra. Cuando probé el multiplayer pensé que los tipos que habían hecho "eso" eran unos genios. Todavía hoy estoy enganchado y me considero el fan número uno de ID software hagan lo que hagan.


- Scrapland

Lucasarts: Cualquiera de las aventuras gráficas de su época dorada: Monkey Island, Sam & Max, Day of the Tentacle, Grim Fandango... Para perderse horas y horas dentro de cualquiera de ellas.

Total Annihilation: El mejor juego de estrategia en tiempo real de todos los tiempos. Estad muy atentos al próximo de su creador, Chris Taylor: Supreme Commander.

- ¿Porque decidiste dedicarte a los videojuegos profesionalmente?
Porque tuve la inesperada oportunidad y no la desaproveché. Tenía que probarlo.

- ¿Como esta el tema de los videojuegos según tu punto de vista, a escala internacional? (con el tema de la violencia, la piratería, el efecto psicológico, empresarialmente...)
El videojuego  es, por encima de todo, "juego" como su propio nombre indica. No puede estar mal o eso significaría que la gente ya no juega y cuando eso ocurra, dejaremos de ser personas. La polémica asociada a la violencia es tan absurda como plantearse prohibir cualquier otra manifestación artística.

-¿Y a nivel nacional?
Pues bastante triste. No hay industria sino algunos temerarios -como nosotros mismos- que sostenemos el panorama.

¿Como se vive siendo diseñador profesional de videojuegos?

Te respondo con una palabra: ESTRESADO.

- ¿Como se avecina la nueva generación? ¿Ps3, wii o 360? que ves de bueno en cada una y de malo, ¿y desde el punto de desarrollar juegos?
X360 es una buena plataforma para desarrollar. PS3 es muy dura porque cuesta más tiempo sacarle partido. Wii es una pequeña maravilla que todos debemos agradecer a Nintendo.

- ¿Y en las portátiles? NDS o PSP?
PSP está medio muerta según parece. DS es el caso contrario. Una pena porque PSP es buena máquina.

- ¿Crees q alguna compañía nos sorprenderá con una nueva consola, como Microsoft con una nueva portátil o algo similar en un periodo de unos 2 o 3 años?
Lo dudo. Estamos al pío de la nueva generación y hay que sacarle partido antes de pensar en nuevas máquinas.

- ¿Como es el campo de videojuegos para PC, algo abandonado comido por las consolas que ahora se habla tanto, sin futuro...?
No creo que el PC no tenga futuro, aunque va a tener que replantearse las cosas. Yo creo que seguiremos viendo buenos juegos de PC durante mucho tiempo.

- ¿Que decir de los juegos de software libre, alguno interesante al que echar un ojo?
Pues últimamente no tengo ojos más que para Jericho y la posible competencia, así que no sé...

- ¿Y de los juegos comerciales?

Gears of War ha vuelto a elevar el listón de los FPS... Nosotros ya estamos notando la presión...

- ¿Como ves la competencia internacional?
Feroz, terrible, apabullante, brutal...

- ¿Y la nacional?
No la hay.

- ¿Alguna sorpresa nos espera por parte de su compañía? ¿Puede mostrarnos algo? (Venga, por favor...)
Lo siento, TOP Secret.

- Gears Of War. Hacer clic
para amlpiar.

- ¿Que decir a alguien que quiere sumergirse profesionalmente en el campo de los videojuegos?
Que se lo curre en casa, que comparta su trabajo en Internet, que aprenda de los que saben más -siempre hay alguien que sabe más-. Que emplee el tiempo libre en ello. Esa es la manera aquí y hoy.

- ¿Y a alguien que quiere empezar a conocer los videojuegos? ¿Donde debería empezar?
 Pues como dije en la respuesta anterior: En casa y con Internet.

- ¿Algo que siempre has querido decir al mundo sobre cualquier cosa? Ahora tienes la oportunidad para todos los visitantes de PLAYER1
¡Hola, mundo!


Así conluye la entrevista con Enric Álvarez, un tipo muy majo, aunque nos ha dejado con las ganas de descubir mas cosas acerca de el proyecto en el que esta trabajando: Jericho, con el famoso Clive Barker como guionista, del cual dejamos a continuación el único video público:


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